Raspberry Pi B+の電源安定化

BではなくB+の電源安定化についてです。 2014年から2015年の年末年始はこの作業にかかりっきりになりました。無印A・Bについての記事はよくありますが、B+についてはまだネット上では情報が見あたりませんでした。結果と …

  • 開発動機 全国各地でバイクジムカーナの練習会が開催されています。ジムカーナはタイムアタック競技であり、その練習でも、コースのクリアタイムを計測して、自己の実力を把握したり、様々な走り方によって同タイムが変化するかをモニタリングする必要があります。 多くの練習会では主催者等がお手製のタイム計測システムを使用して、計測を行っています。ただこれらの計測システムには様々な課題があります。
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    string name_holder = “””;”

    Unityを始めました。独特の流儀が多いのですが、普段組み込みばかりやっていると新鮮ですね。オブジェクトのキューが組み込み型にあるという時点で感動しています。さてプログラムを作成していて、あるメソッドで値を代入したクラス …

    Unityでワンソースなシステム開発:UnityでManualResetEventとかwhileループとかを使うと固まる

    MSDNのTCP非同期サーバーのサンプルコードをUnity上で動かそうと移植していたら、Unity自体が固まって強制終了せざるを得なくなるという現象が発生。ロジックを追っていくとまずwhileの無限ループがあると固まるこ …

    フォトカプラに流す電流の計算方法

    僕の本(ホームページ?)をみたMさんという方から以下の質問をいただきました。初心者の方で同様の疑問を抱く方がいらっしゃるかも知れないと思いましたので、回答を公開しておきたいと思います。 ================= …

  • (F) プラットフォームの限定 – 第 2 条 (A) 項および第 2 条 (B) 項で付与されるライセンスは、お客様が作成し、Microsoft Windows オペレーティング システム製品上で動作するソフトウェアまたは二次的著作物のみに適用されます。
  • 要はWindows上で動くもの以外には使ってはいけないという規定。今回の開発はUnityですが使用しているマシンはMac。主な開発ターゲットはAndroidとiOSデバイス。開発フローの中にWindowsは登場しません。UnityはWindowsのバイナリも作れますから、「Windows用も一応作るから」という建前でこの規定の適用を免れる事は一応できそうですが、どうにも気持ち悪いです。知的財産系弁護士的な判断としては、今回使ったコードサンプルにはそもそも著作権が発生していないので、Microsoftは著作権に基づく権利主張、たとえばこのライセンスが適用されることの主張ができないというのが結論です。というのも、このサンプルは若干長いものの、この非同期の動作を実現しようとすると言語仕様が同じである以上は、同じようなコードにならざるを得ず、創作性が存在しないと考えられるからです。ただ開発会社の実務としては、個々のサンプルのコードに創作性があるかどうかということをいちいち判断している訳にもいきませんので、結局は先の建前論を通さざるを得ないのかなと思います。”

    Unityで使うコードをMSDNのサンプルコードを拡張する形で作りました。公開している記事は

    CH340/CH341のドライバインストール

    CH340/CH341を使用したUSB-シリアルチップを使用したかったので、公式サイトから、CH341SER_MAC.ZIPをダウンロードしてきました。各所で配布されているようですが、公式からでないとなんか不安ですね。セ …

    電波法に準拠した電波暗室を自分で作ることはできるのか(失敗作の例)

    ESP8266の実験用にebayでNode MCUを購入したのですが、このモジュールは国内で販売されているものと違い、TELEC認証(技適マーク)がついていません。そのためこのまま電波を発射すると電波法違反になってしまい …